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おこんば8す。

 マキシマムインパクトの続編の情報を得にウェブダイブ!グラディオン!

やっててず~っと、アルバのアニキの技名が紅丸とかリョウの合体じゃね?幻影雷神流星拳ってナンダヨ。

と、MI2で一時期メイラ兄弟ブームでしたが、Falcoon氏の、

アルバの設定が空手家ではじまっていたことは先日のブログで紹介しましたが
まさか技名に「覇王」とか「雷神拳」の文字があるなんて
当時デザイナーとしてでしか参加してなかった僕は正直ドン引きだったわけで・・・・

サンプルROMが届いて「ハオーライコーケン!!!」とかアルバが口走った途端に吹きました。

「ベニマルとリョウの技がまじっとるじゃないか!キミぃ!!」と軽くアルバにつっこんで
速攻開発に乗り込みました。

「あれヤバいっすよ!ベニマルの弟子か、リョウの同門になっちゃいますよ!
空手やってても基本外人さんなんだから名前は横文字にしたほうが良くないですか?」・・・と。

開発:「いや~・・・もう手遅れですね。声も取っちゃってるしスキルリストも作っちゃってるんで・・・」

そうか・・・そうか・・・・そうなんだ・・・だれだよ・・・こんな設定にしたのは・・・と
まぁ、当時の企画さんの思惑もあったでしょうし、ぼくはデザイナーでしか・・・・デザイナーでしか・・・


で、今回MI2でぼくがプロデューサーになって見直しをするかどうか迷いましたが
一回こうやって世の中に出ちゃってることだし、貫く部分もないとフラついちゃ余計いかんよね!と
アルバのレベル3超必殺技の名前を「幻影雷神流星拳」でGO!しちゃいました。

貫きすぎちゃってるかな・・・。あはは。

アルバはきっと日本語も上手いし、日本にも来たことあるだろうし
ベニマルとも闘ったことあるんだ・・・そうだ・・・・と・・・思う。

って書いてあり、爆笑。キャラデザまでもがパクリと思われる技名。マジアニキすげぇ!!

あと、

 攻めてよし!守って良し!主人公だし初心者の方にも快適に使ってもらいたいキャラにしたかったので
とにかくいろいろと手を入れつつスタンダードでオールマイティなキャラとして育てました。
スタイリッシュアートに強烈なのが多いので、アルバを使ってみようかなぁと思ってる方は
是非!是非!スタイリッシュアートにも注目してくださいね!

いや、アニキ強すぎるから。なんだあの技判定。軸移動も前転、後転もジャンプしても避けきれない。

なんて強さだ!ソワレ~↓・メイラァ↑。(発音)まぁ宇宙人だしな。

ナガセは今回いるらしい。一発が弱くてもいいんだ。特殊移動からの簡単コンボ→投げになるってのが

楽で見ててスッキリ。しかし、もっと複雑な・・・いいや、複雑はいいから、投げだ!もうぅステキな

投げキャラをプリーズ。一撃必殺が好き。チマチマHPなんて削りたくない。一撃だ!たとえそれがどんなに
 
当てずらかろうとも、一撃で逆転できるあのスリル!投げキャラ万歳。むしろパワーキャラ万歳。

ばいす!

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